8月14日盤中,騰訊控股(00700.HK)漲2.39%,股價(jià)600港元/股,這是騰訊股價(jià)近4年來首次站上600港元/股。隨后,騰訊股價(jià)漲幅有所收窄,截至發(fā)稿,騰訊股價(jià)594港元/股,漲1.37%,市值5.44萬(wàn)億港元。
此前一日,騰訊發(fā)布2025年第二季度財(cái)報(bào)。該季度騰訊營(yíng)收1845.04億元,同比增長(zhǎng)15%,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)692.48億元,同比增長(zhǎng)18%。該季度毛利率57%,同比增長(zhǎng)4個(gè)百分點(diǎn)。
這份財(cái)報(bào)多處提到AI。騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,公司在AI領(lǐng)域持續(xù)投入并從中獲益,《王者榮耀》及《和平精英》等長(zhǎng)青游戲向平臺(tái)化進(jìn)化并加大了AI應(yīng)用。財(cái)報(bào)提到,公司的多個(gè)業(yè)務(wù)受到AI驅(qū)動(dòng),例如該季度營(yíng)銷服務(wù)業(yè)務(wù)收入357.62億元,同比增長(zhǎng)20%,主要是由于AI驅(qū)動(dòng)廣告平臺(tái)改進(jìn)和微信交易生態(tài)改進(jìn)。此外,該季度企業(yè)服務(wù)收入增速相比近幾個(gè)季度有所加快,得益于企業(yè)客戶對(duì)AI相關(guān)服務(wù)的需求增加,包括GPU租賃和API token使用等。
騰訊也為AI增加了相應(yīng)開支。該季度騰訊一般及行政開支319億元,同比增長(zhǎng)16%,主要是由于支持AI相關(guān)業(yè)務(wù)發(fā)展而增加的研發(fā)開支和雇員成本增加。該季度資本開支同比增長(zhǎng)119%至191億元,主要用于對(duì)IT基礎(chǔ)設(shè)施、數(shù)據(jù)中心等的投入。
游戲方面,該季度騰訊國(guó)際游戲收入188億元,本土游戲收入404億元,分別同比增長(zhǎng)35%和17%。新游戲《三角洲行動(dòng)》今年7月平均日活躍賬戶數(shù)突破2000萬(wàn),該游戲位于行業(yè)日活躍賬戶數(shù)前五、流水前三。
在財(cái)報(bào)發(fā)布后的業(yè)績(jī)交流會(huì)上,騰訊管理層談到AI時(shí)表示,公司著眼讓AI提高現(xiàn)有業(yè)務(wù)的效率,例如廣告、游戲、金融科技,隨著時(shí)間推移,也會(huì)進(jìn)一步探索AI變現(xiàn)模式。至于AI運(yùn)算依托的芯片,管理層表示,芯片進(jìn)口的情況還需要觀察,騰訊目前有足夠的芯片來做訓(xùn)練并升級(jí)現(xiàn)有模型,推理方面則有不同的芯片選擇。在軟件方面,公司也會(huì)進(jìn)一步改進(jìn),以提高推理效率,從而減少對(duì)芯片能力的依賴。